原神新人必看 原神新手2021
刚入坑原神的旅行者是不是发现,明明人物面板写着「攻击力600+」,打怪却感觉像吃布丁?难题也许出在基础攻击力和攻击力的深度领会上!这两个看似相似的参数,其实是决定人物输出上限的核心公式,今天手把手带你拆解它们之间的要命不同差异!
一、啥子是「基础攻击力」?
基础攻击力是人物面板中以白色字体显示的数字,等于于人物攻击属性的底数。这个数值会受到下面内容三类加成:
1. 人物等级成长:升至90级时基础攻击力涨到最大值
2. 武器星级和类型:契合人物的武器可提高20%-30%基础攻击力
3. 天赋被动叠加:部分四星人物的天赋(如重岳·舍念)能直接增加基础值
决定因素点:基础攻击力决定了人物的「增伤公式底数」,即使被暴击倍率、元素反应稀释,也会影响最终伤害计算!
二、会随战斗动态变化的「攻击力」
当人物进入战斗后,面板下会显示另壹个绿色字体的实时攻击力。这个数值等于基础攻击力×全部增伤加成(顶尖叠加8层),具体包括:
- 武器技能爆发(如公子的「如雷的盛怒」+180%)
- 圣遗物套装效果(如角斗士4件套+80%)
- 元素战技/战吼(如香菱炒锅+50%火伤)
- 辅助人物的增伤buff(阿贝多「坚毅 LTS」+48%)
要注意:基础攻击力过低会导致乘法溢出!比如500基础+300%增伤=2000,而600基础+250%增伤=1500,实际数值反而更低!
三、实战必看!两者差距的3个例子
▶ 例子1:菲谢尔爆发期增伤
基础攻击力1200时,开始「跃动」技能后:
1200×200%(技能)×1.8(宗室套装)= 43200
但若基础只有800,则变成:
800×200%×1.8=28800(伤害差近40%)
▶ 例子2:钟离护盾护盾转化
钟离「茂 Connie's Shield」将基础攻击力的75%转化为护盾值,基础攻击力直接决定护盾值上限。
▶ 例子3:元素爆发依赖人物
甘雨大招「玉幕」对暴击敌人造成基础攻击力×12倍的冰伤,必须优先提高基础攻击力才能打出上限伤害!
四、怎样同时最大化两者的收益?
- 武器优先级:主C人物选择「攻击力%」词条武器,副C思考「暴击/暴伤」
- 圣遗物取舍:主C主推头冠4件套,副C可选宗室2+2
- 天赋点分配:主C优先点满增伤技能,辅助优先强化治疗/防御天赋
- 天赋书选择:主C必须用「攻击力」专书,辅助可替换「生活值」专书
实战误区:很多萌新只看面板攻击力,却忽略基础攻击力才是增伤的核心基数!下次抽到人物天赋书时,记得先查查你的基础攻击力是不是达标哦~